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Canvas du Content Editor affichant un template avec du texte, des images et des composants liés aux données

Qu’est-ce que le Content Editor ?

Le Content Editor (ContentHub) est l’outil de conception visuelle de la plateforme Reelevant pour créer des templates dynamiques — bannières, sections d’e-mail, landing pages, et plus encore. Grâce à un canvas glisser-déposer, vous créez des mises en page avec du texte, des images, des formes et des composants pilotés par les données, puis vous les connectez à des Datasources pour personnaliser chaque élément au moment du rendu. Chaque template de Content est utilisé par les Output Nodes de Workflow pour délivrer l’expérience visuelle finale à votre audience.

Concepts clés

Cycle de vie du Content

Un Content doit être Published avant de pouvoir être assigné à un Output Node de contenu visuel dans un Workflow.

Organisation de l’éditeur

Le Content Editor est organisé en plusieurs zones :
  1. En-tête — Affiche le nom du Content, le statut et les boutons d’action (Preview, Publish, Settings).
  2. Canvas — La zone de conception principale où vous placez et agencez les composants.
  3. Barre d’outils — Une barre avec les outils pour ajouter des composants (Text, Shapes, Images, Barcode, Map, Countdown, Progress bars), le zoom, annuler/rétablir et les guides de mise en page.
  4. Panneau des calques — Une arborescence affichant tous les composants et leur hiérarchie.
  5. Panneau de configuration — S’ouvre lorsqu’un composant est sélectionné, affichant ses propriétés (position, taille, apparence, data binding).
  6. Dock des Frames — Un carrousel d’aperçu des pages en bas pour naviguer entre les Frames.

Et ensuite ?

Liste des Contents

Parcourez, créez et gérez vos templates de Content.

Éditeur

Découvrez l’organisation de l’éditeur, la barre d’outils et les contrôles du canvas.

Composants

Explorez tous les types de composants disponibles.

Calques

Organisez les composants avec l’arborescence des calques.

Data Binding

Connectez votre Content à des sources de données dynamiques.

Conditions

Contrôlez la visibilité des composants avec des règles basées sur les données.